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博峰網絡是一家專業、高成長的移動(dòng)開吧互聯網公司,公司通過不(bù)懈努力,成為以技術服務、技術開發、技術場錯咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;商務代理代辦紅金服務;網絡設備銷售;電(diàn)子(zi)師家産品銷售;移動(dòng)通信設備銷售;通訊設備修理;通訊設如票備銷售;互聯網銷售;信息技術咨詢服務

高成長

2023年2月成立,旗下有多款産品,每個月都有幾千萬用廠少戶在使用我們(men)産品!

專業性

矽谷精益創業,快速叠代、敏捷開發、驗證市場;我們(men)以目标為導向,圍繞照章目标實現自主開發各種産品,靈活而不(bù)局限。

團隊理念

我們(men)是一個專業、堅持的團隊,以目标為導向的愛員團隊!為了共同的目标,我們(men)希望每個鐘人同事都是未來(lái)的Super Star!

公司辦公環境優雅,并且會不(bù)定期組跳自織員工(gōng)旅遊、聚餐、戶外休閑、中(zhō現多ng)秋博餅、年終尾牙等活動(dòng)。




詳情介紹

遊戲UI頁面設計:包括遊戲的主界面,圖标,面闆,彈出商照框等所有人機(jī)交互的元素。遊戲界面是整城是個系統的重點,包括血條,技能,道具欄,BUFF欄,任務欄等因請懂素。圖标、面闆等元素需要圍繞着遊戲UI界面進行設計好分。Pixso資源社區中(zhōng)有着豐這湖富的遊戲UI系統設計模闆,設計師(shī)們(men)可以進入社區參考其他設見白計者的模闆,積累遊戲UI設計素材。

場景原畫(huà)設計:根據文案創意,繪制遊戲場景,工(gōng)作(zu很林ò)中(zhōng)與3D組小(xiǎo)夥伴相互溝通,對場景的光影(yǐng術玩),視角,色彩,結構,虛實等美(měi)術效果負責。

遊戲制作(zuò):根據核心的框架,設計遊戲基本玩法;要店 2、設計遊戲内容的各個系統方面; 3、設計信音遊戲關卡方面; 4、配合程序、美(měi)她海術等部門,制作(zuò)、整合、調試、優化所設計的具體(tǐ做從)系統

U3D開發主程:使用Unity3D引擎開發手機(jī)遊戲,包括但不(飛裡bù)局限于核心結構搭建、前後端對接、多平台發布兒通等;2.負責Unity3D程序的設計、開發與優化,确保所負責模塊服車的程序穩定。

優厚薪資

高于行業内水平薪資,隻要你(nǐ)有實力,

一定不(bù)會虧待你(nǐ)。

社會保險

按湖南市規定為每個員工(gōng)繳納養老保險、醫療保險子關、失業保險、工(gōng)傷保險、生育保險。

節假日

享受國家法定節假日及各種假期,包括公衆假日婚假,産假,年假(滿一年享受5天他唱年假)等。

年終獎

公司會根據發展情況給予年終獎勵。

上班時間(jiān)

工(gōng)作(zuò)制度為5天x7.5小(xiǎo)時,按喝哥照國家規定實行假期(09:00-12:00,13:3線從0-18:00)。

公積金

公司為員工(gōng)繳納住房公積金。

員工(gōng)活動(dòng)

公司不(bù)定期組織員工(gōng)旅遊、聚說煙餐、戶外休閑、中(zhōng)秋博餅、年終件多尾牙等。

其他福利

公司内提供各類零食、飲料、新(xīn)鮮水果等,每人配備午休床和抱枕;們唱員工(gōng)生日,贈送生日蛋糕。

  • 設計類實習生

    職位要求:
    • 1、設計等相關專業,本科學曆;
    • 2、具備較好(hǎo)的審美(měi)能力,設動土計&美(měi)術功底;
    • 3、對設計趨勢有敏銳的感知能力,善于發揮視覺創意和表東拍現力;
    • 4、有手繪能力可以從事插畫(huà)、原畫(huà)等需要手繪能力線內的工(gōng)作(zuò),如果沒有手繪能力要求對常用設風個計軟件要求熟練。
    崗位職責
    • 1.承擔公司旗下多款千萬級用戶的app、遊戲相關設計工(gō雨明ng)作(zuò);
    • 2.入職根據能力培養從事插畫(huà)、場景近黃原畫(huà)、角色原畫(huà)、UI設計、平煙金面設計、動(dòng)畫(huà)特效設計等房朋設計相關崗位,大牛導師(shī)帶領做項目。
  • 研發類實習生

    職位要求:
    • 1.本科以上學曆;
    • 2.對于互聯網行業有興趣,有志于從事該行業;
    • 3.計算機(jī)編程基礎紮實,有較強的學習、理解能力與溝通能力見見,有團隊協作(zuò)精神以及對待工(g算請ōng)作(zuò)敢于較真的态度;
    • 4.良好(hǎo)的心态、有耐心、願意從小(xiǎo)事做起,服從公司工(可對gōng)作(zuò)安排。願意跟公司長期發展,逐視劇步成長到有能力開發項目的高級工(gōng)程師(土嗎shī)。
    崗位職責
    • 配合開發工(gōng)程師(shī),負責完成上級安排的工(司文gōng)作(zuò)任務,負責進行版本叠代升級和優化。發展厭紙方向前端,後端,cocos,安卓,測試,unity開發等開發方向。
  • 運營實習生

    職位要求:
    • 1.全日制本科學曆,專業不(bù)限;
    • 2.積極主動(dòng),對工(gōng)作(zuò)認真負責,細緻有耐微人心;
    • 3.有較強的學習能力及抗壓能力;
    • 4.熱愛互聯網,喜愛運營工(gōng)作(zuò);
    • 5.實習生、應屆生可優先考慮。
    崗位職責
    • 配合運營人員,從事公司各産品線運營工(gōng)作(zuò)妹個。後期可根據能力往各類運營崗發展。
  • 産品實習生

    職位要求:
    • 1.計算機(jī)或美(měi)術相關專店白業,本科及以上學曆,優秀應屆生經驗優先;要有移動(dòng)端的産品原型子村設計經驗;
    • 2.邏輯清晰,有較強的文檔撰寫和溝通表達能力;
    • 3.熟練墨刀或Axure/等原型設計工(gōng)制睡具,會sketch/Photoshop,有UI作(zuò)品不月優先;
    • 4.對設計類工(gōng)作(zuò)感興趣,積極主動(dòng醫開),學習能力強,有責任感。
    崗位職責
    • 協助産品經理,完成日常指派工(gōng)作視請(zuò)以及完善移動(dòng)端的産品原型設計。
  • U3D開發主程

    職位要求:
    • 1.3年以上Unity3D開發經驗,1年以湖中上Unity3D主程經驗,并且有帶團隊完整開發一個項目的經驗,報區有3D項目經驗;
    • 2.具有良好(hǎo)的編碼習慣,嚴謹的那鐵編碼風格;
    • 3.熟練使用C++/C#/Lua語言,熟悉見高Shader編程的優先;
    • 4.熟悉數據結構、面向對象開發和設計;
    • 5.熟練使用Unity3D編輯器,熟悉Unity3D遊戲制作(zuò)流程;
    • 6.熟悉Unity3D引擎基本架構,熟悉Unity3D睡雪渲染、物(wù)理、動(dòng)畫(huà)、資源管理、性能分遠志析等模塊,對Unity3D的組件系統有着深入的理解,能熟練應用常用插件,并山訊能快速掌握新(xīn)插件;
    • 7.良好(hǎo)的數學和計算機(jī)圖形學基礎,熟悉Direct3D或校家OpenGL;
    • 8.具有良好(hǎo)的團隊精神與溝通能力。
    崗位職責
    • 1.制定遊戲框架;
    • 2.根據需求完成遊戲所需圖形功能;
    • 3.能準确制定優化方向;
    • 4.根據策劃要求,與美(měi)術一起協作(zuò),完成相關的遊戲功能開花照發;
    • 5.負責遊戲客戶端的設計和開發、維護升級。
  • 遊戲制作(zuò)人

    職位要求:
    • 1.5年以上相關工(gōng)作(zuò)經驗,林志善于劇情策劃,關卡策劃,數值策劃;有相關經驗和作(zuò)品優先考慮;
    • 2.有豐富的養成遊戲、策略遊戲、休閑遊戲的策劃經驗,對設計理念有充分全面的認多訊識;
    • 3.敏銳的把握用戶需求,較高的市場敏感度,通門優秀的産品策劃能力;
    • 4.具備良好(hǎo)的溝通協調能力和優秀的自我學習能力;
    • 5.擁有強烈的責任心和團隊合作(zuò)精神,良好(hǎo)的抗壓要些能力。
    崗位職責
    • 1.結合公司發展戰略,制定遊戲産品規劃;
    • 2.負責手機(jī)遊戲的産品計劃、設計和執行;
    • 3.負責産品需求撰寫和原型設計,協調各部門資源,推動(dòng)産品開發都機、測試、驗收和發布;
    • 4.負責産品上線後産品優化和數據分析,不(bù)斷提升用戶體(tǐ船我)驗,滿足業務發展需求;
    • 5.負責産品、行業及競争對手的競品分析。
  • 3D遊戲主美(měi)

    職位要求:
    • 1.動(dòng)畫(huà)、美(měi)術見拿、設計相關專業大專以上畢業,3年以上遊戲行業美(měi)術工(gōng)水視作(zuò)經驗,熟悉移動(dòng)遊戲,至少女紙(shǎo)參與過2款以上完整、成功的遊跳上戲項目開發,負責過遊戲主美(měi);
    • 2.熟悉遊戲開發所需原畫(huà)設計、UI設計、動(dòng亮但)效設計等,擅長快速出概念稿,有一定項目管理紅美能力;
    • 3.具有良好(hǎo)的設計思路,熟悉遊戲美(měi)術開發的各個環節;睡厭
    • 4.熟練掌握相關設計軟件;
    • 5.對行業有較深刻了解,有良好(hǎo)的溝通協調能力電站和執行能力;
    • 6.了解遊戲和遊戲産業,熱愛遊戲、對遊戲有獨特感情,玩過100款以上移動(dò冷也ng)遊戲,對各類型遊戲有獨特的理解。
    崗位職責
    • 1.負責3D遊戲項目風格設計,确定遊戲世界觀;
    • 2.管理設計團隊提高工(gōng)作(zuò)效率;喝你
    • 3.把關設計質量,提高設計團隊設計能力。
  • 3D遊戲特效

    職位要求:
    • 1.全日制大專及以上美(měi)術相關專業畢業,3年以上遊戲行業快快動(dòng)畫(huà)特效設計經驗,有2個以上完整的上線作(zuò妹年)品;
    • 2.手繪功底強、能做幀動(dòng)畫(huà)優先考議鐘慮;
    • 3.熟練軟件U3D,PS,3DMAX,MAYA;
    • 4.對特效有獨特見解,富于創造力和想象力;具有良好(hǎo)的溝通能章了力、責任心及團隊協作(zuò)力。
    崗位職責
    • 1.負責公司産品的角色動(dòng)畫(huà)、場景動(dòng)頻年畫(huà)和特效制作(zuò);
    • 2.根據項目需求制作(zuò)配合角色動(dòng)畫(huà)的動(dòn能年g)作(zuò)特效,準确反應每個角色的性格特點。
  • 3D遊戲建模

    職位要求:
    • 1.3年以上3D遊戲模型工(gōng)作(zuò玩放)經驗,美(měi)術功底紮實,良好(hǎo)的繪畫(h聽但uà)技巧及對結構、線條、色彩等的把控,對人體(tǐ)結構、建築結開務構,比例關系有一定的理解;
    • 2.有較好(hǎo)的審美(měi)能力,有遊戲場景制問答作(zuò)整合經驗,能在氛圍,美(měi)感,效話業率,風格等方面有較好(hǎo)的把控;
    • 3.熟悉3D角色模型、場景和物(wù)件的制作(zuò),動區對模型面數有很好(hǎo)的控制;
    • 4.有Laya/unity引擎相關項目經驗優先考慮你習;
    • 5.有較強的建模貼圖能力,對模型在引擎中(zhōng)的市輛最終效果有一定的控制能力;
    • 6.熟悉項目開發流程、MAX模型制作(zuò也低)以及相關的3d建模工(gōng)具。
    崗位職責
    • 1.根據項目中(zhōng)角色場景風格設定,完成高又他質量的3D模型輸出,确保3D效果實現;
    • 2.根據原畫(huà)需求制作(zuò)3D模型、以及渲染流程的貼圖,并商子把控整個項目角色/場景3D資源與引擎内最終的材質效果;
  • 原畫(huà)設計

    職位要求:
    • 1.全日制大專及以上美(měi)術相關專業畢你妹業,有較強的美(měi)術基礎和手繪能力,擅長裡哥2種以上風格;
    • 2.具有3年以上遊戲原畫(huà)設計工(gōng)作(zuò),有2個以上成志很功上線項目;
    • 3.富有想象力和創新(xīn)能力,熱愛遊戲,關注遊戲體(tǐ)驗;
    • 4.有較強的學習能力、溝通能力和團隊協作(zuò)力,能夠配合不(bù)老機同項目的進程。
    崗位職責
    • 1.獨立完成遊戲内的角色、場景、道具等原畫(城又huà)設計;
    • 2.配合團隊完成遊戲所包含的圖标、菜單、效果、UI等相關工(的遠gōng)作(zuò);
    • 3.根據産品内容風格制作(zuò)遊戲壁紙(zhǐ)、宣傳插畫(多市huà)等。
  • 場景原畫(huà)

    職位要求:
    • 1.全日制大專及以上美(měi)術相關專業畢業,錯司3年以上遊戲行業動(dòng)畫(huà)通刀特效設計經驗,有2個以上完整的上線作(zuò)吧到品;
    • 2.手繪功底強、能做幀動(dòng)畫(huà對近)優先考慮;
    • 3.熟練軟件U3D,PS,3DMAX,MAYA;
    • 4.對特效有獨特見解,富于創造力和想象力;具有良好花大(hǎo)的溝通能力、責任心及團隊協作(zuò)力。
    崗位職責
    • 1.負責公司産品的角色動(dòng)畫(huà)、場景動(dòng)畫(h民我uà)和特效制作(zuò);
    • 2.根據項目需求制作(zuò)配合角色動(dòng)畫(huà)了頻的動(dòng)作(zuò)特效,準确反應每個角色筆不的性格特點。
  • 遊戲UI界面設計

    職位要求:
    • 1.三年以上遊戲UI設計經驗,對遊戲交互體(tǐ)驗河章UI設計有一定認識,能充分理解策劃的需求;
    • 2.具有全局和多種風格的把控能力,能根據需求設計不(bù)同人不的風格;
    • 3.有良好(hǎo)的色彩感覺與造型能力,有一志南定手繪繪制能力;
    • 4.熟練使用photoshop/painter等繪圖軟件;
    • 5.有較強的定風格能力與手繪能力。
    崗位職責
    • 1.負責遊戲UI設計,制作(zuò),更新(xīn)工(gōn他用g)作(zuò);
    • 2.協助制作(zuò)遊戲其他部分包括主視覺,海報設計以及字體(tǐ可們)。
  • 海外遊戲運營經理

    職位要求:
    • 1.本科或以上學曆,3年以上海外遊戲運營經驗;
    • 2.具備團隊管理能力,需安排團隊中(zhōng)其他成員的日常工(年從gōng)作(zuò)并驗收工(gōng吃女)作(zuò)進度及結果;
    • 3.熟悉遊戲的海外發行、運營和推廣渠道,了解全球各說銀地(dì)區用戶特性與發行手段,有女(nǚ)性養成費現類遊戲經驗者優先;
    • 4.熱愛遊戲行業,具備獨立的分析和解決問題能力,能獨立拓展市場,具備團隊合作(呢河zuò)精神;
    • 5.能服從上級領導的安排,有團隊精神,與同事友(yǒu)好(hǎo)相行廠處。
    崗位職責
    • 1.負責海外地(dì)區手遊産品運營規劃、布局、管理産品運營團隊;匠都
    • 2.針對産品在海外地(dì)區做出本地(dì)化修改、運營規劃,包括藍兵活動(dòng)策劃、道具投放、版本把控、用戶維護等等相關細緻工(gōn自如g)作(zuò);
    • 3.産品上線後進行需求收集、數據跟蹤、監花拿測改進,産品優化等工(gōng)作(zuò);
    • 4.配合市場部門對産品定位、媒體(tǐ)宣傳友中、市場推廣的整體(tǐ)策略和計劃的制定和實施。
  • 高級産品經理

    職位要求:
    • 1.具有互聯網産品産品或遊戲産品設計累計3年聽那以上經驗者;
    • 2.優秀的團隊協作(zuò)能力和産品能力、有推動(dòng)力及很強的責任心花醫;
    • 3.熱愛互聯網,有敏銳的市場洞察能力,嚴密的邏輯分大麗析能力,良好(hǎo)的溝通協作(zuò)能力;
    • 4.善于傾聽(tīng)用戶聲音,對數據敏感,善于數問我據統計分析、邏輯清晰,能有效地(dì)确立産品策略、市遠喝場定位和産品核心價值;
    • 5.優秀的團隊協調能力和項目管理能力、有推動(dò秒有ng)力,對産品有追求極緻的精神,産品邏輯清晰,對服務行業有深刻認知;
    • 6.優秀的原型設計能力、文檔撰寫能力、口頭新工表達能力;
    • 7.有設計、美(měi)術基礎優先。
    崗位職責
    • 1.負責分析市場和用戶的需求;
    • 2.負責對競争産品、行業産品、行業相關信息的收集分析;
    • 3.負責設計滿足用戶需求新(xīn)功能,優化已有功能或策略以提慢器升用戶體(tǐ)驗,持續性優化産品;
    • 4.負責項目文檔的撰寫,與研發團隊密切配合,驅動(dò學唱ng)項目的開發進度,保證完成質量;
    • 5.負責單個産品完整規劃設計。

簡曆發送至:77746557@qq.com 公司地(dì)址:湖南省長沙資國市天心區友(yǒu)誼路958号克拉美(měi)麗(lì)謝妹山莊3棟105-1099号

聯系人:秦先生

郵箱:77746557@qq.com

電(diàn)話:18115774877

地(dì)址:湖南省長沙市天心區友(yǒ鐵跳u)誼路958号克拉美(měi)麗(lì)山如做莊3棟105-1099